Top 10k strings from MicroHobby Cassette - Issue 13 (1986)(Hobby Press)(es)(Side B).tzx in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Magazines / Sinclair ZX Spectrum - Magazines - [TZX] (TOSEC-v2007-01-01) /

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  12 vidas=vidas-1
   8 direccio=1
   8 ;"REPITE"(a-9
   6 direccio=2
   5 GGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGG
   5 ;"REPITE TODO EL NUMERO":
   5 ;"PULSA UNA TECLA":
   5 ;"                     ":
   4 v         <
   4 OOOOOOOOOOOOOOOO
   4 ;"CARGANDO"''
   3 cazas=cazas-4
   3 GGGGGGGGGG
   3 GGGGGGGGGFFEEEEEEEEEEEGGGGGG
   3 ;"y pulsa ENTER"
   3 ;"PULSA UNA TECLA"
   3 ;"    PARA  EL  CASSETTE    ":
   3 ;"       ":
   3 6 y 21 espacios
   3     ~MANIC~     BASIC AUTO 7700
   2 p(ct)=p(ct)-3
   2 my,mx;"  ";
   2 m$="PERDIDA DE CONTROL SOBRE LOS EQUIPOS DE RESCATE":
   2 m$="HA PERDIDO USTED 4 CAZAS,IMPOSIBLE RECUPERACION DE IMAGEN EN EL ESCANER":
   2 cuenta=cuenta+1
   2 check=check+a:
   2 ccy2=ccy+4
   2 WARLAND   
   2 PATUFET   
   2 MERCADO   
   2 GOLDEN    
   2 EEEEEEEEEEEEGGGGGG
   2 ;ener;"% "
   2 ;"suficiente"(a-8
   2 ;"No tienes"(a-8
   2 ;"MENU^0"(a-9
   2 ;"Introduce los numeros";
   2 ;"Has devuelto ";ca;
   2 ;" ";a$(a+48
   2 ;" ";a$(a+36
   2 ;" ";a$(a+24
   2 ;" ";a$(a+12
   2 ;"      ":
   2 ;"       ";
   2 ;"            ";
   2 ;"                              ":
   2 ;"                                ":
   2 );"                                ":
   2 "Otra partida? (s/n)";
   2     ","     
   1 z(a)=z1*10
   1 y4=((y1-30
   1 y,x;"              "
   1 y(a)=z(a)+(
   1 x4=((x1-150
   1 x(a)=z2*10
   1 war$      
   1 victorias=victorias+1
   1 victorias=0
   1 victorias+" tus victorias y "+
   1 tnav+" NAVES, DESDE ESTE MOMENTO QUEDAS ASCENDIDO A "
   1 tnav+" NAVES ACERCANDOSE A LA"
   1 t(nv)=t(nv)-cv
   1 t(nc)=t(nc)-cc:
   1 t(nc)=t(nc)+cc
   1 t(b)=t(b)+1
   1 t(a)=t(a)-1
   1 sum=sum+n(a)
   1 su=conta+1
   1 rescatados=rescatados+10
   1 rescatados=0
   1 ran=((dif*5
   1 pv=y(nv)*cv
   1 pu=pu+ac*100
   1 pta=pta+t(a)*y(a)
   1 pt=pt-j(m,
   1 pt=pt-c(tpp)
   1 pt=pt-(pl*l):
   1 pt=pt+c(tp):
   1 pt+c(tp)<c(tpp)+1
   1 pd=pl*1000
   1 pc=y(nc)*cc
   1 patufet$  
   1 p(ct)=p(ct)-1
   1 p(ct)=p(ct)-(1
   1 p(ct)=p(ct)+3
   1 o(a)=prec*100000
   1 nav>tnav-8
   1 my2,mx2;"  ";
   1 mis=mis-(w*4
   1 mis=mis+((w-z)*4
   1 mis=dif*10
   1 merca$    
   1 melk=melk-1
   1 m(b+sum)=2
   1 m(b+sum)=1
   1 m$=m$+"S ISLAS TAICHIP Y RAMAICA ******"
   1 m$=m$+"S ISLAS IBITZA Y TENEBYTEFE ******"
   1 m$=m$+"GENERAL *******"
   1 m$=m$+"COMANDANTE, Y ADEMAS TRES MESES DE VACACIONES BIEN MERECIDAS *******"
   1 m$=m$+"CAPITAN *******"
   1 m$=m$+"CABO *******"
   1 m$=m$+" ISLA SOFTNOLULU *******"
   1 m$=m$+" ISLA HARDWAII *******"
   1 m$=m$+"   MISION:  DESTRUIR APARATOS      ENEMIGOS CON ARMA LASER         EVITANDO DESTRUCCION ISLAS"+
   1 m$=m$+"   CONTROLES:"+
   1 m$=m$+"       BUENA SUERTE 
   1 m$="ZONA NO OCUPADA POR LOS ENEMIGOS.":
   1 m$="SU INTENTO DE RESCATE HA FRACASADO":
   1 m$="RESCATADOS!!!!!":
   1 m$="QUE ZONA DE LA PENINSULA DESEA ATACAR ? 1=NO 2=SO 3=SE 4=NE             1=NO 2=SO 3=SE 4=NE":
   1 m$="No queda energia. Reponga energia con la reserva de eter.":
   1 m$="Nave no alcanzada.  ":
   1 m$="NO HAY SUFICIETES MISILES. PIDA MENOS":
   1 m$="NO HAY LA SUFICIENTE ENERGIA PARA REALIZAR EL RESCATE":
   1 m$="La zona atacada ha sido recuperada.":
   1 m$="La nave ha aterrizado e invadido el "+a$+" del pais":
   1 m$="La nave enemiga ha sido alcanzada. Faltan "+
   1 m$="LASER CONECTADO. PROCEDA A APUNTAR AL OBJETIVO.":
   1 m$="INICIAN LA INVASION POR EL "+a$
   1 m$="IMPOSIBLE UTILIZAR EL LASER. VISUALIZADOR DESCONECTADO.":
   1 m$="IMPOSIBLE OPERACION DE RESCATE,VISUALIZADOR DESCONECTADO":
   1 m$="IMPOSIBLE DETERMINAR SITUACION DE LOS CAZAS. VISUALIZADOR DESCONECTADO.":
   1 m$="Han agotado sus fuerzas solo les quedan reservas en sus territorios ocupados. ATAQUE A SUS RESERVAS":
   1 m$="HA PERDIDO USTED TODOS SUS CAZAS":
   1 m$="Este intento de invasion enemigo ha fracasado .Con el son "+
   1 m$="El intento de reconquista ha fracasado.":
   1 m$="El enemigo ha agotado todas sus naves":
   1 m$="EL TERRITORIO HA SIDO INVADIDO EN SU TOTALIDAD,HAS SIDO CAPTURADO Y CONDENADO A MUERTE":
   1 m$="EL DEPOSITO DE ETER HA SIDO AGOTADO          GAME OVER":
   1 m$="Dirija el ataque.":
   1 m$="DESEA ATACAR ALGUNA PARTE DE LA PENINSULA ? (S/N)":
   1 m$="BILBAO":
   1 m$="AGOTADA LA RESEVA DE MISILES":
   1 m$="******* TE HAN DETRUIDO COMPLETAMENTE UNA ISLA Y EL ALTO MANDO TE DESTINA POR ELLO A FREGAR SUELOS EN SIBERIA *******"
   1 m$="******* HAS GASTADO TODA LA ENERGIA DEL LASER Y EL ARCHIPIELAGO SERA DESTRUIDO. POR TU INCOMPETENCIA CON EL LASER EL ALTO MANDO TE DESTINA A CANADA A FABRICAR GARROTES DE PINO *******"
   1 m$="******* ENHORABUENA HAS CONSEGUIDO DESTRUIR LAS "+
   1 m$="*******  ATENCION ATENCION ATAQUE AEREO ENEMIGO DE "+
   1 m$="                      "+m$+"                      "
   1 m$="                                "+m$
   1 ly2=(ly-100
   1 lx2=(lx-170
   1 j(b,a)=(jo*10
   1 ey=a(su2):
   1 ey=a(rnc):
   1 ey2,ex2;"  ";
   1 ex=b(su2):
   1 ex=b(rnc):
   1 eter=eter-1
   1 eter=dif*13.2
   1 ener=ener-70
   1 ener=ener-30
   1 ener=ener+5
   1 eagle$    
   1 e(conta)=a:
   1 derrotas=derrotas+1
   1 derrotas=0
   1 derrotas+" tus derrotas .":
   1 dama$     
   1 cy=y(rnd):
   1 cpe=cpe+t(a):
   1 cpe=cpe+(p(a)*t(a))
   1 conta=conta+1
   1 cd>(600000
   1 ccx2=ccx-4
   1 ccx2=ccx+4
   1 cc*y(nc)>pt
   1 cazas=dif*5
   1 c(a)=capac*100000
   1 bchr=bchr+1
   1 b$(inc*256
   1 b$(cr)=a$(n,f):
   1 a$="abcdefgh"
   1 a$="SUDOESTE":
   1 a$="SUDESTE":
   1 a$="NOROESTE":
   1 a$="NORDESTE":
   1 a$="  ~WARLAND~  BASIC AUTO 9999"
   1 a$="   ~PATUFET~     BASIC AUTO 1"
   1 a$="   ~MERCADO~     BASIC AUTO 1"
   1 a$="   ~GOLDEN~     BASIC AUTO 6000"
   1 ZONA OCUPADA POR LOS ENEMIGOS
   1 VISUALIZADOR
   1 TZX por Manuel Gomez Amate
   1 Salida de mensajes
   1 SORTEO DE PREMIOS
   1 S333)/(cazas+mis+eter))*(rescatados/2.5
   1 Pere Butjosa
   1 PULSA UNA TECLA PARA EMPEZAR
   1 NUMEROS & LETREROS
   1 NO PUEDO MOVER
   1 Movimiento de la nave
   1 MicroHobby Cassette
   1 La nave aterriza
   1 LECTURA MENU
   1 JUGADA  ILEGAL
   1 INSTUCCIONES
   1 IMPRESION MENU
   1 Hobby Press
   1 Golden Eagles
   1 GGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGG
   1 GGGGGGGGGGGGGGGGGGGBBGGGGG
   1 GGGGGGGGGGGGEEEEEEEEGGGGGGGG
   1 GGGGGGGGGGGEEEEEEEEEGGGGGGGG
   1 GGGGGGGGGGGEEEEEEEEEEEGGGGGG
   1 GGGGGGGGGGEEEEEEEEEEEEGGGGGG
   1 GGGGGGGGGEEEGGGGGGGGGGGGG
   1 GGGGGGGGEEEEEEEEGGGGGGGG
   1 GBGGGGGGGGEEEEEEEEEEEEGGGGGG
   1 ELECCION DE PRECIOS
   1 Disparo de laser
   1 Disparar con misiles
   1 Derrotas/victorias
   1 Derrota final
   1 DEFINICION MATRICES
   1 DBGGGGGGGGGGGGEEEEEEE
   1 DAMAS     >^
   1 DAMAS     =
   1 Condiciones del laser
   1 Cerrar visualizador
   1 Castellano
   1 COMPROBACION FIN
   1 COMPRA DE NUMEROS
   1 COMPR. MOV. DE BLANCAS
   1 COMP. DE DAMA NEGRA
   1 COMP. DE DAMA BLANCA
   1 COMP. DE COMER NEGRAS
   1 CINTA 13 CARA B
   1 CAMBIO BARCO
   1 Borrar nave si los cazas se pierden
   1 Borrar nave de las coordenadas t,o
   1 Borrar nave
   1 BORRAR PUNTOS CAZAS
   1 BBGGGGGGGGGGGGGGEEEEGBBBBBBB
   1 BBGGGGGGGGGGGGGEEEEEEDDDDDDD
   1 ACTUALIZACION DE PESO
   1 ACCION BARRERA
   1 ;rescatados;" ";
   1 ;ener;"% ";
   1 ;ener;"% ":
   1 ;cazas;" ";
   1 ;a;"-";s$(a):
   1 ;a;" ";a$(a);y(a)
   1 ;a;" ";a$(a);t(a);" ";
   1 ;a;" ";a$(a);" ";y(a):
   1 ;a;" ";a$(a);" ";t(a);" ";
   1 ;"y ya no te queda nada.";
   1 ;"y te han quitado";
   1 ;"tivo del juego;llegar a";
   1 ;"te ha tocado:"
   1 ;"otras 600000 pts.";
   1 ;"operacion de nuevo.":
   1 ;"no te ha tocado nada.";
   1 ;"mercancia"(a-8
   1 ;"ma el dinero correspondiente."
   1 ;"ganar no te caben en el bar-";
   1 ;"en el barco. Repite la";
   1 ;"dinero"(a-9
   1 ;"del 0 al ";nal
   1 ;"de .. a .."
   1 ;"comprar ni uno.":
   1 ;"comprado algunos numeros,"
   1 ;"co, pues sobrepasan su capa-";
   1 ;"cidad.Por lo tanto, se te su-";
   1 ;"algo de dinero."
   1 ;"________";
   1 ;"WARLAND"
   1 ;"VISUALIZADOR";
   1 ;"VISUAL.  ";v$;
   1 ;"Tipo ";a;": ";o(a)/1E+6
   1 ;"Tienes el tipo ";tp
   1 ;"Te quedan aun ";d:
   1 ;"RESERV. ETER"
   1 ;"RESCATADOS:";rescatados;
   1 ;"Quieres jugar de nuevo? (s/n)"
   1 ;"Que quieres ?"
   1 ;"Puedes pedir ";600000
   1 ;"PUNTOS";
   1 ;"PULSA UNA OPCION DEL MENU":
   1 ;"OTRA BATALLA (S/N)"
   1 ;"No tienes dinero suficiente.":
   1 ;"No tienes dinero ni para";
   1 ;"No te cabe esta mercancia";
   1 ;"No puedes.":
   1 ;"No puedes realizar el viaje.":
   1 ;"No puedes devolver tanto.";
   1 ;"No puedes comprar tantos.":
   1 ;"NAVES";#0
   1 ;"Mercado:";m$
   1 ;"MISILES:   ";mis;
   1 ;"Los piratas te han abordado";
   1 ;"Los numeros valen a ";pl;
   1 ;"La ultima nave ha sido alcanzada y el ataque exterminado .Se le condecora con la medalla al va_ lor de grado ";
   1 ;"LASER    ";l$;
   1 ;"LASER            ISLA":
   1 ;"Kg.:";ks;#1
   1 ;"Introduce la cantidad";
   1 ;"Intereses totales:";i;
   1 ;"Has hecho ";v;" viajes."
   1 ;"Has conseguido el obje-";
   1 ;"Has comprado los numeros";
   1 ;"Has comprado el num. 0":
   1 ;"HAS PERDIDO LAS TRES VIDAS Y HAS CONSEGUIDO COMPLETAR ";i;" PANTALLAS"
   1 ;"Estos premios que acabas de";
   1 ;"Es demasiado. No puedes.":
   1 ;"ESTACIO":
   1 ;"ENHORABUENA"
   1 ;"ENERGIA:   ";ener;"% "
   1 ;"Dinero:";pt;
   1 ;"Del sorteo del que has";
   1 ;"Debes en total:";d;
   1 ;"Cuantos compras? (Max.";mc;")";
   1 ;"Cuanto pides?";
   1 ;"Cuanto devuelves?";
   1 ;"Cual quieres ?"
   1 ;"Cant. total prestada:";pr;
   1 ;"Cant. tot. a devolver:";d;
   1 ;"CAZAS:     ";cazas;
   1 ;"BARRERA  ";B$
   1 ;"Ahora puedes volver a pedir";
   1 ;"A B C D E F G H"
   1 ;"50 millones de pesetas.";
   1 ;"5-Prestamos. 6-Sorteos. 7-Fin."
   1 ;"4-C. barco.";
   1 ;"3-Viajar.";
   1 ;"3-Borrar el programa."
   1 ;"2-Vender.";
   1 ;"2-Parar el programa.";
   1 ;"2-Devolver dinero."
   1 ;"1-Pedir dinero."
   1 ;"1-Empezar otra partida.";
   1 ;"1-Comprar.";
   1 ;"- Un/a ";a$(b)
   1 ;"- Un kilo de ";a$(b)
   1 ;"- ";pd;" pesetas.":
   1 ;"***MERCADO***"
   1 ;" tm. ";c(a);" pts."
   1 ;" RESUMEN "
   1 ;" QUIERES VOLVER A PROBAR ? (S/N)":
   1 ;" PULSA UNA TECLA PARA EMPEZAR   ":
   1 ;" !!FELICIDADES!!...              ":
   1 ;"  PULSA UNA TECLA":
   1 ;"  ERROR EN DATAS 
   1 ;"   Quieres empezar tu? (s/n)"
   1 ;"   PULSA TECLA PARA CONTINUAR   ":
   1 ;"   MUEVO YO   ":
   1 ;"   MUEVES TU  ":
   1 ;"    PARA  EL  CASSETTE    "
   1 ;"      ... !!LO HAS CONSEGUIDO!! "
   1 ;"        ";
   1 ;"          ":
   1 ;"           ":
   1 ;"             ":
   1 ;"              ";
   1 ;"                ":
   1 ;"                "
   1 ;"                            ":
   1 ;"                                  
   1 8 y 11 espacios
   1 6y21 espac
   1 -x)*n);a$(n):
   1 -x)*n);"       ";
   1 -pr;" p.";
   1 -cuenta)+" naves por exterminar":
   1 ,los precios del momento. La forma de operar es igual que en la compra."
   1 ," ERROR EN DATAS C/M ":
   1 +a;"ESPERA UN MOMENTO"(a);:
   1 +"TOTAL PUNTOS  : "+
   1 +"TOTAL         : "+
   1 +"PUNTOS        : "+
   1 +"ISLA INTACTA  : "+
   1 +"BONOS LASER   : "+
   1 +"BONOS ISLA    : "+
   1 +"ACIERTOS LASER: "+
   1 +"   S.O.S. S.O.S. ATAQUE AEREO      ENEMIGO DIRIGIENDOSE HACIA      ARCHIPIELAGO WARLAND"+
   1 +"        DER  IZQ  ARR  ABA  LAS  NORMAL  W    E    8    U   B-M  RAPIDO  Q    R"+
   1 +"                              "+
   1 *f)+" DESTRUIDOS : "+
   1 *cr))*dcr+xcr-i(2
   1 *cr))*dcr+xcr-i(1
   1 *D.L.: M-792-85
   1 *(x(a)-z(a))))+1
   1 *(conta))+1
   1 )="OCTAVIO":
   1 )="CAMPOS"
   1 );" ";y(a+24
   1 );" ";t(a+24
   1 )*(victorias+(derrotas)/2
   1 (nav/lr*100
   1 (my2,mx2)=24
   1 (ky2,kx2)=28
   1 (ey,ex)=24
   1 (ccy2,ccx2)=28
   1 (c2y,c2x)=31
   1 "destino, si has comprado numerosse te comunican los premios. Si no tienes suficiente dinero, no puedes realizar el viaje,y vuel-ves a la lista."
   1 "Vino","Ron","Wisky","Cerveza","Anis","Aceite","Trigo","Cebada","Avena","Maiz","Harina","Sal","Azucar","Pipas","Miel"
   1 "Ordenador","Libro","Jugute","Tijera","Coche","Zapato","Pistola","Metralleta","Fusil","Reloj","Radio","Radiocasset","Mesa","Silla","Carretilla","Maq. fotos","Boligrafo","Lampara","Calculadora","Navaja","Cuchillo","Tenedor","Cuchara","Camisa","Pantalon","Calcetines","Jersey","Bombilla"
   1 "Misiles por cada caza? (1-9)";w:
   1 "Dificultad (1-Dificil 10-Facil) ?";dif:
   1 "Cable","Lana","Seda","Papel","Abono","Cemento","Pintura","Hierro","Acero","Cobre","Mercurio","Niquel","Bronce","Aluminio","Platino","Oro","Plata"
   1 "BILBAO","SANTANDER","EL FERROL","VIGO","CADIZ","BARCELONA","CARTAGENA","PALMA DE MALLORCA"
   1 ";" ";z$;" ";
   1 ";"   ";z$;" ";
   1 ";"     ";z$;" ";
   1 ";"     ";
   1 " Tambien hay unos sorteos,  de  los que podras comprar numeros  en cada ciudad, cuyos premios   seran uno, de dinero, y otros engenero. El resultado se comuni- cara al salir del puerto."
   1 " Si te encuentras en un apuro   economico, puedes pedir  hasta  600000 pts de prestamo, que ten-dras que devolver con un interesde 10%."
   1 " Para ello, dispones de un barcocon cierta capacidad, que puedes ampliar  comprando otro, y de  5000 pts para comprar mercancia."
   1 " PULSA UNA TECLA":
   1 " Los viajes que realices tambiente costaran dinero.":
   1 " El objetivo de juego es llegar a tener 50 millones de pesetas.  El juego se acaba cuendo no se tiene mercancia y menos de 50p., o cuando se pulsa la opcion 7."
   1 " El juego consiste  en  hacerte rico  comerciando  en  diversos puertos, comprando objetos a un  cierto valor, y  vendiendolos  luego mas caros en otro lugar."
   1 " 7. FIN."
   1 " 6. SORTEOS: Cuando quieras,pue-des comprar numeros para un sor-teo que se realizara al salir depuerto. Pueden valer de 50  a   5000 pesetas.":
   1 " 5. PRESTAMOS: Puedes pedir has-ta 600000 pts., que tendras que devolver con interes del 10%.    Si devuelves todo, puedes vol- ver a pedir hasta otras seis-   cientas mil ptas."
   1 " 4. CAMBIO DE BARCO: Tu barco,  que tiene una capacidad de 5 t.,puede ser ampliado  comprando   otro. Lo que vale el barco que  vendes, se te suma al dinero,porlo que, en realidad, solo pagas la diferencia entre los barcos."
   1 " 3. VIAJAR: Aparece la lista de puertos. Despues de decidir el"
   1 " 2. VENDER: Aparece la lista de mercancias, seguida de la canti-dad que tienes (en kg. o unida- des), y en
   1 " 1. COMPRAR: Aparece la lista demercancias, con su precio. Pue- des seguir la lista pulsando 2, o comprar algo pulsando 1. Para comprar, primero se introduce elnumero del objeto, y luego  la  cantidad. Si te equivocas, pulsauna letra, y volveras a decidir entre 1 o 2.Con 0,vuelve a menu."  
   1 "  Las opciones del menu son:":
   1 "   Ya no tienes posibilidades    de ganar el juego.                  Otra partida? (s/n)"
   1 "   PULSA UNA TECLA":
   1  RUTINA PRINCIPAL 
   1  RUT. DEFINIR NAVES 
   1  PRESENTACION-C/M-
   1  PRESENTACION          
   1  PANTALLA NUMERO 8     
   1  PANTALLA NUMERO 7     
   1  PANTALLA NUMERO 6     
   1  PANTALLA NUMERO 5     
   1  PANTALLA NUMERO 4     
   1  PANTALLA NUMERO 3     
   1  PANTALLA NUMERO 2     
   1  PANTALLA NUMERO 1     
   1  PANTALLA NUMERO 0     
   1  MENSAJES 
   1  INSTRUCCIONES 
   1  INICIALIZACION 
   1  GAME OVER 
   1  DATAS c/m 
   1  AVANZA BLANCA 
   1   NUCLEO PRINCIPAL  
   1   MUEVE SPECTRUM  
   1   COMEN BLANCAS-NEGRAS 
   1   ","              "," 
   1   ","     
   1    ~PATUFET~     BASIC AUTO 1
   1     WARLAND    
   1     PRESENTACION   
   1     MUEVE HUMANO    
   1     ","               ","
   1     " Es conveniente no pulsar la op-cion antes de que salga el men- saje de ~PULSA UNA OP...~, pues retarda las operaciones."
   1      TABLERO    
   1       BALANCE      
   1        " Tambien puede ocurrir que, du- rante un viaje, te asalten los  piratas. Entonces, te robaran lacuarta parte del dinero."
   1                 1985"
   1                       IMPOSIBLE DETERMINAR SITUACION DE LOS CAZAS. VISUALIZADOR DESCONECTADO.