Top 10k strings from MicroHobby Cassette - Issue 13 (1986)(Hobby Press)(es)(Side B).tzx
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12 vidas=vidas-1 8 direccio=1 8 ;"REPITE"(a-9 6 direccio=2 5 GGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGG 5 ;"REPITE TODO EL NUMERO": 5 ;"PULSA UNA TECLA": 5 ;" ": 4 v < 4 OOOOOOOOOOOOOOOO 4 ;"CARGANDO"'' 3 cazas=cazas-4 3 GGGGGGGGGG 3 GGGGGGGGGFFEEEEEEEEEEEGGGGGG 3 ;"y pulsa ENTER" 3 ;"PULSA UNA TECLA" 3 ;" PARA EL CASSETTE ": 3 ;" ": 3 6 y 21 espacios 3 ~MANIC~ BASIC AUTO 7700 2 p(ct)=p(ct)-3 2 my,mx;" "; 2 m$="PERDIDA DE CONTROL SOBRE LOS EQUIPOS DE RESCATE": 2 m$="HA PERDIDO USTED 4 CAZAS,IMPOSIBLE RECUPERACION DE IMAGEN EN EL ESCANER": 2 cuenta=cuenta+1 2 check=check+a: 2 ccy2=ccy+4 2 WARLAND 2 PATUFET 2 MERCADO 2 GOLDEN 2 EEEEEEEEEEEEGGGGGG 2 ;ener;"% " 2 ;"suficiente"(a-8 2 ;"No tienes"(a-8 2 ;"MENU^0"(a-9 2 ;"Introduce los numeros"; 2 ;"Has devuelto ";ca; 2 ;" ";a$(a+48 2 ;" ";a$(a+36 2 ;" ";a$(a+24 2 ;" ";a$(a+12 2 ;" ": 2 ;" "; 2 ;" "; 2 ;" ": 2 ;" ": 2 );" ": 2 "Otra partida? (s/n)"; 2 "," 1 z(a)=z1*10 1 y4=((y1-30 1 y,x;" " 1 y(a)=z(a)+( 1 x4=((x1-150 1 x(a)=z2*10 1 war$ 1 victorias=victorias+1 1 victorias=0 1 victorias+" tus victorias y "+ 1 tnav+" NAVES, DESDE ESTE MOMENTO QUEDAS ASCENDIDO A " 1 tnav+" NAVES ACERCANDOSE A LA" 1 t(nv)=t(nv)-cv 1 t(nc)=t(nc)-cc: 1 t(nc)=t(nc)+cc 1 t(b)=t(b)+1 1 t(a)=t(a)-1 1 sum=sum+n(a) 1 su=conta+1 1 rescatados=rescatados+10 1 rescatados=0 1 ran=((dif*5 1 pv=y(nv)*cv 1 pu=pu+ac*100 1 pta=pta+t(a)*y(a) 1 pt=pt-j(m, 1 pt=pt-c(tpp) 1 pt=pt-(pl*l): 1 pt=pt+c(tp): 1 pt+c(tp)<c(tpp)+1 1 pd=pl*1000 1 pc=y(nc)*cc 1 patufet$ 1 p(ct)=p(ct)-1 1 p(ct)=p(ct)-(1 1 p(ct)=p(ct)+3 1 o(a)=prec*100000 1 nav>tnav-8 1 my2,mx2;" "; 1 mis=mis-(w*4 1 mis=mis+((w-z)*4 1 mis=dif*10 1 merca$ 1 melk=melk-1 1 m(b+sum)=2 1 m(b+sum)=1 1 m$=m$+"S ISLAS TAICHIP Y RAMAICA ******" 1 m$=m$+"S ISLAS IBITZA Y TENEBYTEFE ******" 1 m$=m$+"GENERAL *******" 1 m$=m$+"COMANDANTE, Y ADEMAS TRES MESES DE VACACIONES BIEN MERECIDAS *******" 1 m$=m$+"CAPITAN *******" 1 m$=m$+"CABO *******" 1 m$=m$+" ISLA SOFTNOLULU *******" 1 m$=m$+" ISLA HARDWAII *******" 1 m$=m$+" MISION: DESTRUIR APARATOS ENEMIGOS CON ARMA LASER EVITANDO DESTRUCCION ISLAS"+ 1 m$=m$+" CONTROLES:"+ 1 m$=m$+" BUENA SUERTE 1 m$="ZONA NO OCUPADA POR LOS ENEMIGOS.": 1 m$="SU INTENTO DE RESCATE HA FRACASADO": 1 m$="RESCATADOS!!!!!": 1 m$="QUE ZONA DE LA PENINSULA DESEA ATACAR ? 1=NO 2=SO 3=SE 4=NE 1=NO 2=SO 3=SE 4=NE": 1 m$="No queda energia. Reponga energia con la reserva de eter.": 1 m$="Nave no alcanzada. ": 1 m$="NO HAY SUFICIETES MISILES. PIDA MENOS": 1 m$="NO HAY LA SUFICIENTE ENERGIA PARA REALIZAR EL RESCATE": 1 m$="La zona atacada ha sido recuperada.": 1 m$="La nave ha aterrizado e invadido el "+a$+" del pais": 1 m$="La nave enemiga ha sido alcanzada. Faltan "+ 1 m$="LASER CONECTADO. PROCEDA A APUNTAR AL OBJETIVO.": 1 m$="INICIAN LA INVASION POR EL "+a$ 1 m$="IMPOSIBLE UTILIZAR EL LASER. VISUALIZADOR DESCONECTADO.": 1 m$="IMPOSIBLE OPERACION DE RESCATE,VISUALIZADOR DESCONECTADO": 1 m$="IMPOSIBLE DETERMINAR SITUACION DE LOS CAZAS. VISUALIZADOR DESCONECTADO.": 1 m$="Han agotado sus fuerzas solo les quedan reservas en sus territorios ocupados. ATAQUE A SUS RESERVAS": 1 m$="HA PERDIDO USTED TODOS SUS CAZAS": 1 m$="Este intento de invasion enemigo ha fracasado .Con el son "+ 1 m$="El intento de reconquista ha fracasado.": 1 m$="El enemigo ha agotado todas sus naves": 1 m$="EL TERRITORIO HA SIDO INVADIDO EN SU TOTALIDAD,HAS SIDO CAPTURADO Y CONDENADO A MUERTE": 1 m$="EL DEPOSITO DE ETER HA SIDO AGOTADO GAME OVER": 1 m$="Dirija el ataque.": 1 m$="DESEA ATACAR ALGUNA PARTE DE LA PENINSULA ? (S/N)": 1 m$="BILBAO": 1 m$="AGOTADA LA RESEVA DE MISILES": 1 m$="******* TE HAN DETRUIDO COMPLETAMENTE UNA ISLA Y EL ALTO MANDO TE DESTINA POR ELLO A FREGAR SUELOS EN SIBERIA *******" 1 m$="******* HAS GASTADO TODA LA ENERGIA DEL LASER Y EL ARCHIPIELAGO SERA DESTRUIDO. POR TU INCOMPETENCIA CON EL LASER EL ALTO MANDO TE DESTINA A CANADA A FABRICAR GARROTES DE PINO *******" 1 m$="******* ENHORABUENA HAS CONSEGUIDO DESTRUIR LAS "+ 1 m$="******* ATENCION ATENCION ATAQUE AEREO ENEMIGO DE "+ 1 m$=" "+m$+" " 1 m$=" "+m$ 1 ly2=(ly-100 1 lx2=(lx-170 1 j(b,a)=(jo*10 1 ey=a(su2): 1 ey=a(rnc): 1 ey2,ex2;" "; 1 ex=b(su2): 1 ex=b(rnc): 1 eter=eter-1 1 eter=dif*13.2 1 ener=ener-70 1 ener=ener-30 1 ener=ener+5 1 eagle$ 1 e(conta)=a: 1 derrotas=derrotas+1 1 derrotas=0 1 derrotas+" tus derrotas .": 1 dama$ 1 cy=y(rnd): 1 cpe=cpe+t(a): 1 cpe=cpe+(p(a)*t(a)) 1 conta=conta+1 1 cd>(600000 1 ccx2=ccx-4 1 ccx2=ccx+4 1 cc*y(nc)>pt 1 cazas=dif*5 1 c(a)=capac*100000 1 bchr=bchr+1 1 b$(inc*256 1 b$(cr)=a$(n,f): 1 a$="abcdefgh" 1 a$="SUDOESTE": 1 a$="SUDESTE": 1 a$="NOROESTE": 1 a$="NORDESTE": 1 a$=" ~WARLAND~ BASIC AUTO 9999" 1 a$=" ~PATUFET~ BASIC AUTO 1" 1 a$=" ~MERCADO~ BASIC AUTO 1" 1 a$=" ~GOLDEN~ BASIC AUTO 6000" 1 ZONA OCUPADA POR LOS ENEMIGOS 1 VISUALIZADOR 1 TZX por Manuel Gomez Amate 1 Salida de mensajes 1 SORTEO DE PREMIOS 1 S333)/(cazas+mis+eter))*(rescatados/2.5 1 Pere Butjosa 1 PULSA UNA TECLA PARA EMPEZAR 1 NUMEROS & LETREROS 1 NO PUEDO MOVER 1 Movimiento de la nave 1 MicroHobby Cassette 1 La nave aterriza 1 LECTURA MENU 1 JUGADA ILEGAL 1 INSTUCCIONES 1 IMPRESION MENU 1 Hobby Press 1 Golden Eagles 1 GGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGG 1 GGGGGGGGGGGGGGGGGGGBBGGGGG 1 GGGGGGGGGGGGEEEEEEEEGGGGGGGG 1 GGGGGGGGGGGEEEEEEEEEGGGGGGGG 1 GGGGGGGGGGGEEEEEEEEEEEGGGGGG 1 GGGGGGGGGGEEEEEEEEEEEEGGGGGG 1 GGGGGGGGGEEEGGGGGGGGGGGGG 1 GGGGGGGGEEEEEEEEGGGGGGGG 1 GBGGGGGGGGEEEEEEEEEEEEGGGGGG 1 ELECCION DE PRECIOS 1 Disparo de laser 1 Disparar con misiles 1 Derrotas/victorias 1 Derrota final 1 DEFINICION MATRICES 1 DBGGGGGGGGGGGGEEEEEEE 1 DAMAS >^ 1 DAMAS = 1 Condiciones del laser 1 Cerrar visualizador 1 Castellano 1 COMPROBACION FIN 1 COMPRA DE NUMEROS 1 COMPR. MOV. DE BLANCAS 1 COMP. DE DAMA NEGRA 1 COMP. DE DAMA BLANCA 1 COMP. DE COMER NEGRAS 1 CINTA 13 CARA B 1 CAMBIO BARCO 1 Borrar nave si los cazas se pierden 1 Borrar nave de las coordenadas t,o 1 Borrar nave 1 BORRAR PUNTOS CAZAS 1 BBGGGGGGGGGGGGGGEEEEGBBBBBBB 1 BBGGGGGGGGGGGGGEEEEEEDDDDDDD 1 ACTUALIZACION DE PESO 1 ACCION BARRERA 1 ;rescatados;" "; 1 ;ener;"% "; 1 ;ener;"% ": 1 ;cazas;" "; 1 ;a;"-";s$(a): 1 ;a;" ";a$(a);y(a) 1 ;a;" ";a$(a);t(a);" "; 1 ;a;" ";a$(a);" ";y(a): 1 ;a;" ";a$(a);" ";t(a);" "; 1 ;"y ya no te queda nada."; 1 ;"y te han quitado"; 1 ;"tivo del juego;llegar a"; 1 ;"te ha tocado:" 1 ;"otras 600000 pts."; 1 ;"operacion de nuevo.": 1 ;"no te ha tocado nada."; 1 ;"mercancia"(a-8 1 ;"ma el dinero correspondiente." 1 ;"ganar no te caben en el bar-"; 1 ;"en el barco. Repite la"; 1 ;"dinero"(a-9 1 ;"del 0 al ";nal 1 ;"de .. a .." 1 ;"comprar ni uno.": 1 ;"comprado algunos numeros," 1 ;"co, pues sobrepasan su capa-"; 1 ;"cidad.Por lo tanto, se te su-"; 1 ;"algo de dinero." 1 ;"________"; 1 ;"WARLAND" 1 ;"VISUALIZADOR"; 1 ;"VISUAL. ";v$; 1 ;"Tipo ";a;": ";o(a)/1E+6 1 ;"Tienes el tipo ";tp 1 ;"Te quedan aun ";d: 1 ;"RESERV. ETER" 1 ;"RESCATADOS:";rescatados; 1 ;"Quieres jugar de nuevo? (s/n)" 1 ;"Que quieres ?" 1 ;"Puedes pedir ";600000 1 ;"PUNTOS"; 1 ;"PULSA UNA OPCION DEL MENU": 1 ;"OTRA BATALLA (S/N)" 1 ;"No tienes dinero suficiente.": 1 ;"No tienes dinero ni para"; 1 ;"No te cabe esta mercancia"; 1 ;"No puedes.": 1 ;"No puedes realizar el viaje.": 1 ;"No puedes devolver tanto."; 1 ;"No puedes comprar tantos.": 1 ;"NAVES";#0 1 ;"Mercado:";m$ 1 ;"MISILES: ";mis; 1 ;"Los piratas te han abordado"; 1 ;"Los numeros valen a ";pl; 1 ;"La ultima nave ha sido alcanzada y el ataque exterminado .Se le condecora con la medalla al va_ lor de grado "; 1 ;"LASER ";l$; 1 ;"LASER ISLA": 1 ;"Kg.:";ks;#1 1 ;"Introduce la cantidad"; 1 ;"Intereses totales:";i; 1 ;"Has hecho ";v;" viajes." 1 ;"Has conseguido el obje-"; 1 ;"Has comprado los numeros"; 1 ;"Has comprado el num. 0": 1 ;"HAS PERDIDO LAS TRES VIDAS Y HAS CONSEGUIDO COMPLETAR ";i;" PANTALLAS" 1 ;"Estos premios que acabas de"; 1 ;"Es demasiado. No puedes.": 1 ;"ESTACIO": 1 ;"ENHORABUENA" 1 ;"ENERGIA: ";ener;"% " 1 ;"Dinero:";pt; 1 ;"Del sorteo del que has"; 1 ;"Debes en total:";d; 1 ;"Cuantos compras? (Max.";mc;")"; 1 ;"Cuanto pides?"; 1 ;"Cuanto devuelves?"; 1 ;"Cual quieres ?" 1 ;"Cant. total prestada:";pr; 1 ;"Cant. tot. a devolver:";d; 1 ;"CAZAS: ";cazas; 1 ;"BARRERA ";B$ 1 ;"Ahora puedes volver a pedir"; 1 ;"A B C D E F G H" 1 ;"50 millones de pesetas."; 1 ;"5-Prestamos. 6-Sorteos. 7-Fin." 1 ;"4-C. barco."; 1 ;"3-Viajar."; 1 ;"3-Borrar el programa." 1 ;"2-Vender."; 1 ;"2-Parar el programa."; 1 ;"2-Devolver dinero." 1 ;"1-Pedir dinero." 1 ;"1-Empezar otra partida."; 1 ;"1-Comprar."; 1 ;"- Un/a ";a$(b) 1 ;"- Un kilo de ";a$(b) 1 ;"- ";pd;" pesetas.": 1 ;"***MERCADO***" 1 ;" tm. ";c(a);" pts." 1 ;" RESUMEN " 1 ;" QUIERES VOLVER A PROBAR ? (S/N)": 1 ;" PULSA UNA TECLA PARA EMPEZAR ": 1 ;" !!FELICIDADES!!... ": 1 ;" PULSA UNA TECLA": 1 ;" ERROR EN DATAS 1 ;" Quieres empezar tu? (s/n)" 1 ;" PULSA TECLA PARA CONTINUAR ": 1 ;" MUEVO YO ": 1 ;" MUEVES TU ": 1 ;" PARA EL CASSETTE " 1 ;" ... !!LO HAS CONSEGUIDO!! " 1 ;" "; 1 ;" ": 1 ;" ": 1 ;" ": 1 ;" "; 1 ;" ": 1 ;" " 1 ;" ": 1 ;" 1 8 y 11 espacios 1 6y21 espac 1 -x)*n);a$(n): 1 -x)*n);" "; 1 -pr;" p."; 1 -cuenta)+" naves por exterminar": 1 ,los precios del momento. La forma de operar es igual que en la compra." 1 ," ERROR EN DATAS C/M ": 1 +a;"ESPERA UN MOMENTO"(a);: 1 +"TOTAL PUNTOS : "+ 1 +"TOTAL : "+ 1 +"PUNTOS : "+ 1 +"ISLA INTACTA : "+ 1 +"BONOS LASER : "+ 1 +"BONOS ISLA : "+ 1 +"ACIERTOS LASER: "+ 1 +" S.O.S. S.O.S. ATAQUE AEREO ENEMIGO DIRIGIENDOSE HACIA ARCHIPIELAGO WARLAND"+ 1 +" DER IZQ ARR ABA LAS NORMAL W E 8 U B-M RAPIDO Q R"+ 1 +" "+ 1 *f)+" DESTRUIDOS : "+ 1 *cr))*dcr+xcr-i(2 1 *cr))*dcr+xcr-i(1 1 *D.L.: M-792-85 1 *(x(a)-z(a))))+1 1 *(conta))+1 1 )="OCTAVIO": 1 )="CAMPOS" 1 );" ";y(a+24 1 );" ";t(a+24 1 )*(victorias+(derrotas)/2 1 (nav/lr*100 1 (my2,mx2)=24 1 (ky2,kx2)=28 1 (ey,ex)=24 1 (ccy2,ccx2)=28 1 (c2y,c2x)=31 1 "destino, si has comprado numerosse te comunican los premios. Si no tienes suficiente dinero, no puedes realizar el viaje,y vuel-ves a la lista." 1 "Vino","Ron","Wisky","Cerveza","Anis","Aceite","Trigo","Cebada","Avena","Maiz","Harina","Sal","Azucar","Pipas","Miel" 1 "Ordenador","Libro","Jugute","Tijera","Coche","Zapato","Pistola","Metralleta","Fusil","Reloj","Radio","Radiocasset","Mesa","Silla","Carretilla","Maq. fotos","Boligrafo","Lampara","Calculadora","Navaja","Cuchillo","Tenedor","Cuchara","Camisa","Pantalon","Calcetines","Jersey","Bombilla" 1 "Misiles por cada caza? (1-9)";w: 1 "Dificultad (1-Dificil 10-Facil) ?";dif: 1 "Cable","Lana","Seda","Papel","Abono","Cemento","Pintura","Hierro","Acero","Cobre","Mercurio","Niquel","Bronce","Aluminio","Platino","Oro","Plata" 1 "BILBAO","SANTANDER","EL FERROL","VIGO","CADIZ","BARCELONA","CARTAGENA","PALMA DE MALLORCA" 1 ";" ";z$;" "; 1 ";" ";z$;" "; 1 ";" ";z$;" "; 1 ";" "; 1 " Tambien hay unos sorteos, de los que podras comprar numeros en cada ciudad, cuyos premios seran uno, de dinero, y otros engenero. El resultado se comuni- cara al salir del puerto." 1 " Si te encuentras en un apuro economico, puedes pedir hasta 600000 pts de prestamo, que ten-dras que devolver con un interesde 10%." 1 " Para ello, dispones de un barcocon cierta capacidad, que puedes ampliar comprando otro, y de 5000 pts para comprar mercancia." 1 " PULSA UNA TECLA": 1 " Los viajes que realices tambiente costaran dinero.": 1 " El objetivo de juego es llegar a tener 50 millones de pesetas. El juego se acaba cuendo no se tiene mercancia y menos de 50p., o cuando se pulsa la opcion 7." 1 " El juego consiste en hacerte rico comerciando en diversos puertos, comprando objetos a un cierto valor, y vendiendolos luego mas caros en otro lugar." 1 " 7. FIN." 1 " 6. SORTEOS: Cuando quieras,pue-des comprar numeros para un sor-teo que se realizara al salir depuerto. Pueden valer de 50 a 5000 pesetas.": 1 " 5. PRESTAMOS: Puedes pedir has-ta 600000 pts., que tendras que devolver con interes del 10%. Si devuelves todo, puedes vol- ver a pedir hasta otras seis- cientas mil ptas." 1 " 4. CAMBIO DE BARCO: Tu barco, que tiene una capacidad de 5 t.,puede ser ampliado comprando otro. Lo que vale el barco que vendes, se te suma al dinero,porlo que, en realidad, solo pagas la diferencia entre los barcos." 1 " 3. VIAJAR: Aparece la lista de puertos. Despues de decidir el" 1 " 2. VENDER: Aparece la lista de mercancias, seguida de la canti-dad que tienes (en kg. o unida- des), y en 1 " 1. COMPRAR: Aparece la lista demercancias, con su precio. Pue- des seguir la lista pulsando 2, o comprar algo pulsando 1. Para comprar, primero se introduce elnumero del objeto, y luego la cantidad. Si te equivocas, pulsauna letra, y volveras a decidir entre 1 o 2.Con 0,vuelve a menu." 1 " Las opciones del menu son:": 1 " Ya no tienes posibilidades de ganar el juego. Otra partida? (s/n)" 1 " PULSA UNA TECLA": 1 RUTINA PRINCIPAL 1 RUT. DEFINIR NAVES 1 PRESENTACION-C/M- 1 PRESENTACION 1 PANTALLA NUMERO 8 1 PANTALLA NUMERO 7 1 PANTALLA NUMERO 6 1 PANTALLA NUMERO 5 1 PANTALLA NUMERO 4 1 PANTALLA NUMERO 3 1 PANTALLA NUMERO 2 1 PANTALLA NUMERO 1 1 PANTALLA NUMERO 0 1 MENSAJES 1 INSTRUCCIONES 1 INICIALIZACION 1 GAME OVER 1 DATAS c/m 1 AVANZA BLANCA 1 NUCLEO PRINCIPAL 1 MUEVE SPECTRUM 1 COMEN BLANCAS-NEGRAS 1 "," "," 1 "," 1 ~PATUFET~ BASIC AUTO 1 1 WARLAND 1 PRESENTACION 1 MUEVE HUMANO 1 "," "," 1 " Es conveniente no pulsar la op-cion antes de que salga el men- saje de ~PULSA UNA OP...~, pues retarda las operaciones." 1 TABLERO 1 BALANCE 1 " Tambien puede ocurrir que, du- rante un viaje, te asalten los piratas. Entonces, te robaran lacuarta parte del dinero." 1 1985" 1 IMPOSIBLE DETERMINAR SITUACION DE LOS CAZAS. VISUALIZADOR DESCONECTADO.